HI THERE!
I’M BAHODIR
Multidisciplinary Designer
I create modern, user-friendly and visually strong digital experiences. Focused on interface design, user experience, and clean aesthetics.
Passionate about turning ideas into functional and engaging products that solve real problems and look great across all devices.
ОБО МНЕ
Baxodir Toxtamurodov — дизайнер, разработчик и создатель цифровых продуктов из Ташкента. Родился 15 сентября 2008 года. С самого начала его путь определялся не учебниками и не чужими советами, а личным интересом, упорством и желанием разобраться в том, как устроены вещи внутри.
Всё началось в 6 классе, когда ему подарили первый ноутбук. Для большинства сверстников это был способ смотреть видео или играть в игры — для Baxodir это стало дверью в совершенно другой мир. Уже через несколько недель он записался на курсы по Visual Studio Code и начал изучать основы работы с кодом. Это был первый шаг, который изменил всё.
Параллельно с курсами он самостоятельно освоил язык программирования Lua — без преподавателей, по документации и форумам. Первым результатом стал собственный игровой сервер в MTA San Andreas. Это был не учебный проект — сервер реально работал, на нём играли люди. Именно тогда Baxodir впервые почувствовал, что значит создать что-то с нуля и увидеть, как это живёт.
Следующий этап — коммерческий опыт в геймдев-среде. Он начал собирать серверы MTA на основе слитых и кастомных ресурсов, доводить их до рабочего состояния и продавать. Это не было случайным заработком — это была настоящая школа: понять, что нужно покупателю, собрать продукт, сдать его в срок. Первые деньги от технологий, первое понимание рынка.
Со временем интересы начали смещаться. Код — это мощно, но визуал — это то, что люди видят в первую секунду. Baxodir начал изучать Photoshop, затем Illustrator, затем Figma. Каждый инструмент открывал новый пласт: графика, айдентика, прототипирование интерфейсов. Параллельно шло глубокое погружение во Frontend-разработку — HTML, CSS, JavaScript, работа с реальными макетами и живыми проектами.
К этому добавился Motion Design — анимация интерфейсов, микровзаимодействия, переходы. Именно это сочетание — дизайн + разработка + движение — сформировало тот стиль работы, который сегодня отличает Baxodir от большинства: он не передаёт макет разработчику, он сам доводит его до финального результата.
Первый крупный коммерческий заказ вне геймдева — разработка сайта для игрового сервера MTA X. Помимо создания сайта, он также выполнял функции администратора проекта. После его ухода качество упало — факт, который лучше любых слов говорит о том, какой вклад он вносил.
Следующий значимый проект — рекламные материалы для HUMSON, узбекского производителя питьевой воды. Задача: разработать шелфтокеры — элементы торгового дизайна, которые размещаются прямо на полках магазинов. Здесь не было места для экспериментов: полиграфия, реальное производство, жёсткие требования к размерам и цвету. Проект выполнен в срок и запущен в тираж.
Сегодня Baxodir — независимый специалист, работающий на стыке дизайна и разработки. Его подход: каждый проект — это система, где визуальное и техническое решение неотделимы друг от друга. Он ведёт Telegram-канал @UX_ANQ о дизайне и UX, где делится наблюдениями и разборами интерфейсов.
Цель — масштаб. Работа с крупными компаниями и, в перспективе, основание собственного дизайн-агентства. Не потому что это звучит амбициозно — а потому что именно так он видит логичное продолжение пути, который начался с одного ноутбука и искреннего желания понять, как всё работает.
Самостоятельно изучил Lua, создал сервер в MTA San Andreas. Начал собирать и продавать серверы из кастомных ресурсов.
Разработал сайт для игрового сервера MTA X, также выполнял функции администратора проекта.
Освоил Photoshop, Illustrator, Figma, HTML/CSS/JS и Motion Design. Начал брать первые коммерческие заказы.
Разработал шелфтокеры для узбекского производителя питьевой воды HUMSON. Полиграфический дизайн под реальное производство.
Создаёт цифровые продукты под ключ. Цель — работа с крупными компаниями и основание собственного агентства.
SKILLS
PORTFOLIO
МАРКЕТ
СЕРТИФИКАТЫ
REVIEWS
LIVE FEEDBACK
What clients say after working together
Share a short review about the collaboration, communication, and final result. New reviews appear here right after publication.
RECENT REVIEWS
CONTACT ME
404
Page not found
It seems you've wandered into the wrong place.